Morgan Bisson
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Projet

Yeti Smash

Présentation

Yeti Smash a été créé pendant la Homa Jam v5, organisée par Homa Games. Nous étions trois amis à travailler sur le projet.

Le thème de la jam consistait à reprendre un classique du jeu vidéo de notre enfance et à le réinterpréter à notre manière. Nous avons choisi Yeti Sport.

Ce que j’ai réalisé

  1. 01

    Développement de la mécanique principale permettant au yéti de frapper les pingouins, avec gestion de la direction, de la puissance et de l'impulsion.

  2. 02

    Implémentation des comportements de déplacement des pingouins, dont la glissade et l'enfoncement dans le sol selon les conditions de gameplay.

  3. 03

    Développement d'interactions de gameplay telles que les téléporteurs.

  4. 04

    Prise en charge de l'ensemble de l'interface utilisateur (UI) du jeu.

  5. 05

    Implémentation d'effets de parallaxe en arrière-plan afin d'améliorer la profondeur de la scène et le retour visuel.